Estimation of the Influence of Interfacial Reflection on Volume Velocity Calculation of Sound Source in Open Water
It is necessary to measure the volume velocity of the sound source in the process of measuring the transfer function from the sound source to the measuring point by the reciprocity method, and the measurement of volume velocity is affected by environmental reverberation. In view of the typical reverberation environment, the relationship between reverberation sound and direct sound under full and partial reverberation conditions such as reverberation pool, lake center environment, curved dock environment, and dock environment with long-distance reflector surface is studied by numerical simulation method. The trend law of the influence of the relative position of the sound source and the hydrophone on the volume velocity of the sound source is given. The numerical results show that in the frequency range of 10 Hz~1000 Hz, the influence of reverberation on volume velocity estimation of the sound source can not be ignored under the condition of total reflection interface. Under partial reflection boundary conditions, the error within a certain range of the measuring point distance from the sound source is less than 2 dB, which has little influence on the measurement of the volume velocity of the sound source. When the error exceeds X dB, and the distance from the measuring point distance from the sound source exceeds x m, the influence of reverberation on the estimation of the volume velocity of the sound source cannot be ignored.
Reciprocity Principle
互易测试方法是一种基于互易原理的工程应用,广泛用于声学和振动测量中。互易原理指出,如果在位置A发出的信号能够在位置B产生某种效果,那么从位置B发出的相同信号也会在位置A产生相同的效果。最早在1860年,Helmholtz
互易测试方法的关键在于精确测定声源的体积速度,而传统方法通常通过测量声源辐射的声压级,并借助公式计算出体积速度。然而,在复杂的混响环境中,声压测量容易受到反射声的干扰,影响测量精度
在互易测试中,体积速度的修正通常需要引入房间常数。房间常数的计算通常依赖于封闭空间中的混响时间,混响时间由空间体积、表面吸声系数以及边界条件决定。然而,湖泊等开阔水域属于部分混响环境,难以准确计算出具有指导意义的房间常数,因而无法通过公式对声源体积速度进行有效修正。本文通过有限元计算,总结了混响水池、湖中心环境、弧形码头环境及含远距离反射面的码头环境等典型环境中混响声的影响规律,为互易测试实验提供理论指导。
互易原理揭示了线性时不变弹性系统中振动与声传递的互易关系,即在系统中某一点A处施加的激励,与该激励在系统另一点B处产生的响应之比,等于在A处施加的激励与其在B处产生的响应之比。因此经典的声学互易关系如式
(1)
表示位置1处的声源在位置2处产生的声压
与其体积速度
之比等于位置2处的声源在位置1处产生的声压
与其体积速度
之比。这一互易关系,在不同的应用场合,有不同的表达形式。在水下振动监测等实际应用中,往往使用的是式(2)
(2)
表示保持周围环境不变,在水下结构物上的某激励力 的作用下,在远场某点产生的声压 与该激励力比值等于远场某一点声源在结构上该点产生的振速 与声源体积速度 的比值。
式(2)中的声压
、激励力
和振速
都可以直接测得,而体积速度
需要单独计算。已知功率的水下声源可以直接计算其体积速度,如果功率未知,则需要用以下公式来计算体积速度
(3)
式中:
为声源在频率为
时的体积速度,
为虚数,
为波数,
为水下声源发声半径,
为与声源距离为r处,频率为
时的自由声场响应声压,
为介质密度。当水下声源体积较小且只考虑低频时,式(3)也可以简化为
(4)
然而,上述公式中的声压值是基于自由场环境中的测量值。混响声场会影响平均声能密度,从而使公式(3)中的 值偏大,这导致计算得到的体积速度高于实际的体积速度。
在扩散声场的条件下,若测量点距离声源的距离为r,则在混响声场中与在自由声场中测得的声压之间有如下关系
(5)
其中,
为声源的平均辐射功率,
为空间介质的密度,
为空间介质内的声速,
为房间常数
(6)
房间常数随空间位置变化,描述了在边界尺寸和吸声系数不变的条件下,某一位置处混响声能与直达声能的比例。R越大,混响声能与直达声能的比值越小。
声源的体积速度是通过测量声源附近的声压,并根据公式(3)计算得到的,这也会受到混响声场的影响。根据公式(5),混响声场会影响平均声能密度,导致公式(3)中的 值偏大,从而使得计算出的体积速度大于实际的体积速度,将公式(5)代入公式(3)即可得到混响条件下的声源体积速度公式(7)。
需要注意的是,公式(7)适用于全混响环境,如
本文通过Comsol建立有限元模型,主要探讨湖中心环境、弧形码头环境以及含远距离反射面的码头环境等典型部分混响场条件下,反射声与直达声叠加形成的总声压级与自由声场中仅包含直达声的声压级对比关系。为了进行对比,本文还考虑了混响水池中该关系的模拟分析。
全混响声场和半混响声场的尺寸如
在混响声场中,反射声与直达声叠加形成的总声压级与自由声场中仅包含直达声的声压级之间的差值 定义为:
(8)
在低频情况下,由于波长较长,即使反射面距离测量点距离较远也会产生一定的反射,因此建立该模型用于模拟和估计远反射面对低频声波的影响。
本文针对典型的全混响和部分混响环境,基于Comsol的数值仿真模型分别计算分析了混响水池、湖中心环境、弧形码头环境和含远距离反射面的码头环境等典型环境下反射声对声场的影响。结果表明:在全反射界面条件下,反射声对声场的影响不可忽视,必须在测量和计算中对其进行修正;在部分混响条件下,当水听器距离声源在1米以内时,测量误差均小于2 dB;2~3 m间,小部分频段误差较大;3 m以上时大部分频段误差都较大。这表明,部分反射面会对声场产生一定影响,但距离声源较远的侧面或远距离反射面对声场的影响相对较小。此时,声源附近的直达声占主导,混响声的干扰较小。因此,在此条件下无需进行复杂的测量与计算,即可准确估算出声源的体积速度,从而简化了互易测试过程。以上结论为部分混响环境下测定水声互易的体积速度修正提供了理论指导。